設計一開始會先進行產品的設計,在討論過程中會改變很多細節、工法、材質等等,再讓學生做出草模好確定使用性能或各種相關事情,而設計草模這個過程一開始會使用需求而選用的材質和加工方式各有不同,而有些加工方式可能需要學習一段很長的時間才有辦法達到,因此這時候選擇外包來達到你想要的成果就是不錯的選擇,因此這邊教你怎麼跟外包師傅談和怎麼讓價格同時不會超過預算。

外包注意事項
- 態度:必須要注意你對廠商談外包的態度,會直接影響他給你的價格和服務
- 時間:要跟廠商說的時間要比原定時間早一個禮拜,廠商很容易會因為其他案子拖到你的作品
- 細節:如果你要很多的細節又要廠商給你便宜價格,絕對不可能,細節請先設計好給廠商
上面這樣講完大家應該還是沒有什麼想法對吧,接下來會用明確的幾個項目來跟你說要怎麼跟廠商談!
內容目錄
影響價格的決定因素
外包前會需要先清楚的知道你的作品有需要什麼材質或結構,先清楚的知道這種材質或結構要找什麼廠商會最適合,不然到時候找到廠商又跟你說他沒在做你就要再去找別人。
設計的精緻度
設計部分先想好需要的外型與適合材料再利用這些元素來進行篩選,這麼做最主要就是你在幫廠商分擔他們需要承擔的事項,廠商也會因為你幫他減少的工作份量而幫你減少價格。
- 造型
- 細節
- 機構與材料
時間上要錯開
時間上如果你要求的時間太過緊湊或是剛好卡到廠商在接大廠單他的價格就會更貴,最好先去廠商的工廠確認他們的人是不是很忙,如果很忙的話最好是先跟廠商談過他比較閒的時間,但這樣的話你就不能把交貨時間壓太緊,只能讓廠商自己跟你確認最後雙方可接受的時間。
- 廠商時間
- 作品時間底線
- 每隔一段時間確認廠商進度
工法盡量減少
你所要做的東西如果工法或是後加工時間太長,又或者是本身物件的材料或取得方式就不便宜,也有可能你找的這個工法不是這家廠商的他就必須去找別家廠商配合,這之間就會再多一筆不小的金額,這些狀況下都會讓價格上漲非常多,所以要慎選自己所要尋找的廠商,但也不要讓單一精密零件給太多廠商製作,很容易公差會有問題最後得不償失。
- 減少加工時間
- 降低材料價格
- 符合廠商專業
- 避免太多廠商分枝
範例說明
設計

在設計的時候很多人會想說哪邊要卡接哪邊要做螺牙,但大部分的人都只會畫一個大概或是螺牙做一個小洞,但並沒有考慮到製成時實際需要的挖孔方式或預留螺絲厚度,這些小部分細節的地方如果沒有自己設定好通常都會再跟你酌收費用,因為這些部分會讓他處理的程序變多,甚至他裡面沒有負責修改模型的人還要收取外包建模費用,通常小型工作室都沒有另外的修改模型師,如果營業時間較長或有包設計類的公司應該都會有。
時間

時間的部分模型廠通常都會接一些科技業或是公司的案子,依照不同的廠商會接到不同單位的案子,例如一般模型廠在電腦展前會接到製作電腦模型的案子,那個時候去找廠商就相對來說會很貴,如果你又堅持一定要他趕工的話價錢可能就會變天價,因此找廠商的時候也可以先看一下最近周邊的展覽有什麼展,盡量避開廠商的大型展會讓你付出的價格減少很多。
工法

在工法的部分如果加工困難度太高或是需要的技術太高也會影響價格,那要怎麼降低這部分的價格呢?例如你如果想用金屬來做大面積的裝飾,但裝飾的工法又很高價格會很貴,那可以考慮用3D列印做出外型再利用電鍍或噴漆的方式模擬實際狀況,這樣也有呈現到應有的質感又不會超出預算。
更便宜要去哪找?

如果你找過市面上所有廠商或所有接外包的人了,價格還是跟你的預算差太大那就只剩下一個辦法,去類似外包或是接案的網站(如果是加工類型的就去加工的網站),找一些缺錢但又剛開始接案的學生之類的,有一定的專業技術又能達到你的需求,通常你只要付外面一半左右的價錢就可以幫你做好了,但相對的品質上面不能太過於苛求,有到達一般水準得品質就算不錯了。
之前有介紹過一些蠻推薦的廠商,有需要找廠商的話可以來這邊看看喔!