大部分的人建完3D拿去給外面模型廠時很常會有廠商跟你說你的模型印不出來,但廠商總是不說為什麼做不出來或是會收取一筆昂貴的修改模型費用,難道是廠商故意要刁難嗎?怎麼會印不出來!?

其實印不出來大部分都是因為在建模的時候有些面沒有接好,或是有些面就只是一個薄薄的面而不是一個實體,如果是厚度問題的話只要你的厚度不低於廠商最低可接受的厚度都可以做出來,但如果是破面你就只能開啟你的軟體或是找你的建模師好好找出破面在哪裡再把它修正,那如果破面無法修補的話呢?那就只好先看看為什麼沒辦法修補了!

常遇到的狀況

  1. 下載下來的STL列印檔案破面太多無法使用
  2. 3D建模裡面的檔案面沒有接好
  3. 你是用上一篇所說的那幾個比較不適合成型的軟體建模

那這樣的話還有辦法修復嗎?

一.STL破面如何修補

如果是遇到第一個狀況的話你可以試著用Rhino、Materialise Magics或是Meshmixer來把破面的地方修補起來,而Materialise Magics這個軟體是需要付費才能使用的,因此建議先用Meshmixer或有Rhino的話就先用這兩種來修復,真的不行而且很需要的話再花錢購買,如果破面太多補不起來的話…建議直接重建會比較快,畢竟這種軟體要修補其實沒有這麼容易。

二.3D模型的修復

第二個狀況的話就容易很多,只需要把模型檔案打開從裡面的參數或是曲面上去做修改就可以了,再利用模型內的破面檢測來看還有沒有破面就可以列印了!

三.3D模型的破面無法修復

再來遇到第三項的時候你就只能慢慢調整到不會有破面的狀況,或是直接用別的軟體重建了,因為找破面和修破面其實會花你蠻久時間的,尤其是在使用了不方便做修改的軟體~(那這種軟體的使用區塊在哪裡?
也可以聯絡我們來幫你解決3D到後製加工的問題~或是看這篇跟你介紹應該選什麼軟體才適合加工

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