通常可以快速建模的軟體都會因為接縫問題而無法成形等等,因此快速建模的軟體可以拿來做渲染或是動畫會比較好,比較不會有各種破面導致成行不了的狀況,因為在電腦上的檔案就算有破面也還是可以使用,不會像產品有這麼嚴重的問題或成行不出來,並且快速建模類型的軟體也較實體建模的軟體簡單易學,因此如果要接觸建模軟體的話不訪先看完這篇再看看自己的需求來選擇軟體,這邊就依照要拿來快速建模參考和動畫渲染等等的3D模型來介紹!

產品實體建模

產品和曲面

  • Creo
  • SolidWorks
  • Alias

人物與動畫建模

  • ZBrush

快速建模

快速建模的部分我就會介紹Rhino、Grasshopper、C4D、3Ds Max、Maya、SketchUp外加ZBrush這幾個軟體適合拿來做哪種類型的建模

產品和曲面

  • Rhino 
  • C4D
  • Fushion360

有機造型

  • Grasshopper
  • Creo7

人物與動畫建模

  • C4D
  • 3Ds Max
  • Maya
  • ZBrush

建築類型

  • SketchUp
  • 3Ds Max

對於各種建模軟體的細部介紹之後再寫一篇來做細部講解

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